フロンティアブーツについて考える

サマーパッケで実装された新しい靴装備です。

さまざまな装備とのセット効果があり、いろいろな職でいろいろな使い方が考えられます。

わかる職の部分の効果を考えてみます。

性能

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フロンティアブーツ[1]

新大陸の開拓者たちが
好んで履いている靴。
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Atk + 50 , Matk + 50
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MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
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[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 50 , Matk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
─────────────
[起源の書]と共に装備時、追加で
スキルディレイ – 20%
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上の時、
[起源の書]の精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃時、火・水・風・地属性モンスターに与えるダメージ + 3%
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[鉱員のつるはし]と共に装備時、追加で
[アックストルネード]の再使用待機時間 – 0.5秒
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上、[鉱員のつるはし]の精錬値が7以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ – 30%
[鉱員のつるはし]の精錬値が9以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ – 20%
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[自警団の弓]と共に装備時、追加で
絶対に出血・睡眠状態にならない
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上の時、
純粋なIntが40上がる度に追加で
Agi + 6 , 攻撃速度 + 6%
純粋なIntが120以上の時、
追加で
Flee + 100
[シビアレインストーム]、
[トライアングルショット]で
与えるダメージ + 50%
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[大自然のギター]と
共に装備時、追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ – 10%
ドラム形プレイヤーから
受けるダメージ – 20%
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上、
[大自然のギター]の
精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[大自然のギター]の
精錬値が9以上の時、追加で
一般モンスターから
受けるダメージ – 10%
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[大自然のロープ]と
共に装備時、追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ – 10%
ドラム形プレイヤーから
受けるダメージ – 20%
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上、
[大自然のロープ]の
精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[大自然のロープ]の
精錬値が9以上の時、追加で
一般モンスターから
受けるダメージ – 10%
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[物影]と共に装備時、追加で
[影斬り]の消費SP – 10
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 30%
クリティカル攻撃で与えるダメージ + 30%
[フロンティアブーツ]の
精錬値が9以上の時、追加で
攻撃速度 + 20%
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 20%
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[風魔手裏剣・花吹雪]と
共に装備時、追加で
[風魔手裏剣 -乱華-]の
再使用待機時間 – 0.3秒
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上、
[風魔手裏剣・花吹雪]の
精錬値が7以上の時、追加で
ボスモンスターから
受けるダメージ – 30%
[風魔手裏剣・花吹雪]の
精錬値が9以上の時、追加で
ボスモンスターから
受けるダメージ – 20%
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系列 : 靴
位置 : –
属性 : – スロット : 1
Def : 5 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 50
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
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効果長い!
ロックリッジ装備とのセット効果がある靴ですね。
ロックリッジ装備は単体でも優秀な装備が多いのですが、フロンティアブーツでさらに強くなります。

フロンティアブーツ単体の性能は
精錬値7で
Atk + 100 , Matk + 100
MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
と単体で見てもなかなか優秀です。

エンチャントでスキルディレイや属性耐性を付けることができるのも優秀です。

起源の書との組み合わせ

ソーサラーで使う場合を考えます。

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[起源の書]と共に装備時、追加で
スキルディレイ – 20%
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上の時、
[起源の書]の精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃時、火・水・風・地属性モンスターに与えるダメージ + 3%
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起源の書とセットで火力が上がります。
起源の書の効果が
火・水・風・地
無属性魔法攻撃で
与えるダメージ + ~%
なので、相性はいいですね。

ただ、ソーサラーはPT狩りでは通常
靴装備は暴走靴や真理靴を使います。暴走や真理が出ると火力が跳ね上がるからです。

ですので使うのはソロ狩りになります。
注目したいのは火力のほうではなくスキルディレイのほうです。
単体でスキルディレイカットが20%ももらえるのです。
精霊王型はスキルディレイの確保がとても重要になってくるのでこの効果はとてもうれしいです。

さらに、フロンティアブーツは精錬値8以上の場合エンチャントで
スキルディレイカット8%を二つ付けることができるので
単体でスキルディレイ36%ととんでもない性能の靴になります。

精霊王型でソロ狩りするときは装備に組み込みたいですね。

鉱員のつるはしとの組み合わせ

徒歩メカニック装備ですね。
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[鉱員のつるはし]と共に装備時、追加で
[アックストルネード]の再使用待機時間 – 0.5秒
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上、
[鉱員のつるはし]の精錬値が7以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ – 30%
[鉱員のつるはし]の精錬値が9以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ – 20%
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アックストルネード強化です。
さらにボスモンスター耐性もつきます。

アックストルネードの再使用時間はデフォルトで2秒です。
鉱員のつるはしの効果が精錬値が9以上で再使用時間1秒カットです。

さらにフロンティアブーツを使うとアックストルネードの再使用時間が-0.5秒となり、鉱員のつるはしの精錬値が9の場合
0.5秒に一回アックストルネードが打てるようになります。

英雄達人セットと同じ効果ですね。
英雄達人セットと比べると
基本的に火力もでるし、アクセも一個枠が空くのがうれしいです。

土方狩場で使うのもありですが、ボス耐性がつくことも考えると
レベリングで使うのもよさそうです。
氷Dやロックリッジ鉱山のレベリングがはかどりそうです。

自警団の弓との組み合わせ

ワンダラー、ミンストレルで使う場合を考えていきます。
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[自警団の弓]と共に装備時、追加で
絶対に出血・睡眠状態にならない

[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上の時、
純粋なIntが40上がる度に追加で
Agi + 6 , 攻撃速度 + 6%

純粋なIntが120以上の時、
追加でFlee + 100
[シビアレインストーム]、
[トライアングルショット]で
与えるダメージ + 50%
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ぱっと見影葱向きの効果が多いですね。

シビアレインストームの威力が上がります。
シビアを使う場合は熾天使を使う場合も多いため、INT120は振っている場合が多いと思われます。
AGIでシビアの威力も上がるため、効果もかみ合っています。

ただ、シビアを使う場合は靴はできるだけ大鷲にしたく、
大鷲を使わない場合はスカラバハイヒールで再使用時間を短くする場合が多いです。

シビアレインストームで使うことを考えると、再使用時間の短縮がないためこの靴はあまり使われないかなという印象です。

大自然のギター、大自然のロープとの組み合わせ

ワンダラー、ミンストレル一緒に考えます。おんなじ効果ですね。
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[大自然のギター]と共に装備時、追加で
人間形モンスターから受けるダメージ – 10%
ドラム形プレイヤーから受けるダメージ – 20%

[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上、
[大自然のギター]の精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%

[大自然のギター]の精練値が9以上の時、追加で
一般モンスターから受けるダメージ – 10%
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[大自然のロープ]と共に装備時、追加で
人間形モンスターから受けるダメージ – 10%
ドラム形プレイヤーから受けるダメージ – 20%

[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上、
[大自然のロープ]精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%

[大自然のロープ]の精錬値が9以上の時、追加で
一般モンスターから受けるダメージ – 10%
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大自然のロープ、ギターは元々対人でつかわれることのあった装備です。人間耐性10%とHPが上がります。
ただ、ドラムが実装されたことにより、ドラム耐性のついていないこの装備はあまり使われることがなくなりました。

今回、フロンティアブーツとの組み合わせでドラム耐性もつくようになったので再び対人で使わるようになると考えられます。

もう一つ注目するところは
人間形モンスターから受けるダメージ – 10%
ドラム形プレイヤーから受けるダメージ – 20%
の部分です。

通常靴はプレイヤー耐性5%です。武器と組み合わせてプレイヤー耐性は15%です。
しかし、フロンティアブーツは武器との組み合わせで合計プレイヤー耐性20%ももらえます。

つまりフル耐性装備にした場合、ワンダラーミンストレルでも
プレイヤー耐性89%
を確保することができます。
かなり固いですね。相当落ちにくくなります。

火力もやりたいという場合はアクセと中下段を火力装備にして、頭を古びたにしても
プレイヤー耐性80%
を維持できるのでかなりいいのではないでしょうか。

その他狩りでも人間耐性が上がるため、一部MDや生体なんかでも使えそうです。

まとめ

・単体性能
悪くない

・起源の書とのセット効果
ソーサラー精霊王型のソロ狩りではかなり使える。スキルディレイ38%カット。

・鉱員のつるはし
アックストルネードのクールタイム減らせる。
土方狩りでもレベリングでも使える。

・自警団の弓とのセット効果
シビアレインストームで使う場合は微妙。

・大自然のギター、大自然のロープとのセット効果
対人でめちゃ固くなる。
人間系MOBと戦う場合も有用。

強い組み合わせばかりですね。
もう使われなくなった装備ではなく、現状使われている装備とのセット効果ですからうれしいです。
実際に書いた組み合わせでは使ってみましたがいい感じでした。

他にもいっぱい効果があるのですが、あまり詳しくないので書いていません。

コメント

  1. ななし より:

    いつも楽しく読ませてもらってます。
    つるはしですが、つるはしが+9でなくとも0.5秒に一回打てるようになります。

  2. ArkRoyal より:

    >>ななし様
    コメントありがとうございます。わかりにくい表記であった為修正しました。

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